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工程施工動畫制作流程

編輯:小虎          操作時間:2017/8/25
如何能夠大幅度的提升工程施工動畫制作效率,達到優化制作流程的目的:      
1、在項目初期盡可能從客戶手中拿到一手資料,所謂一手是指則經過工程領導敲定的準確資料,這樣保證了工程三維動畫的模型一次到位,避免反復返工。      

2、模型制作最好花一個工作日的時間去分級處理,一般可分為ABC特寫、近景、遠景三種級別。     
3、材質測試的工作提前最好至模型階段。這也就是說,渲染組的工作在項目初期已經開始,該組重點任務是建立對應項目的標準化燈光材質庫。標準化燈光材質庫的建立,一可以解決場景細化階段反復的調節材質耗費的大量時間;二可以統一每個鏡頭的畫面風格統一,從而省去合成階段的單獨鏡頭濾鏡參數不匹配等問題。      
4、模型制作階段,動畫調節組同時需要依據分鏡頭腳本進行動態Layout的制作,提前將工程動畫原理摸清。

5、后期合成往往在工程動畫制作中會花費相當大的時間,同樣,要大幅提升制作效率,必須將后期和動畫進行整合。
    
做到以上五點,便能夠對工程動畫制作流程的效率優化有一個整體的提升。論其核心思想便是增加項目組的協調性與統籌性。
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